WildCraft 5.2 est disponible

Après une pause bien méritée, le serveur WildCraft ouvre officiellement en version 5.2 !

Après une pause bien méritée, le serveur WildCraft ouvre officiellement en version 5.2 !

Retrait majeur :

  • Suppression du launcher WildCraft suite à une mise à jour Windows empêchant l’accès au programme.
  • L’accès au serveur se fera désormais directement via Modrinth.

Nouveautés :

  • Ajout de plusieurs mods d’optimisation pour améliorer les performances (gain de FPS).
  • Ajout de nouveaux items cosmétiques.
  • Ajout d’un guide type “Pokédex” : en utilisant une longue-vue sur un mob ou un bloc.
  • Ajout d’un bouton pour accéder rapidement à vos screenshots (menu Échap).
  • Ajout de mobs “royaux” : versions rares, plus puissantes et plus dangereuses que les mobs vanilla.
  • Ajout du jeu de cartes UNO directement en jeu.
  • Ajout de nouvelles recettes de craft.
  • Ajout de nouveaux mobs.
  • Ajout de spawners instanciés par joueur (comme les coffres) : casser un spawner ne le supprime que pour vous.
  • Ajout de nouveaux effets sonores plus immersifs… et parfois inquiétants
  • Nouvelle police d’écriture en jeu.
  • Nouvelles icônes pour le HUD.
  • Ajout de torches animées.
  • Textures HD des blocs vanilla.
  • Ajout de nouveaux coffres distributeur pour un stockage optimisé.
  • Traduction en français d’une grande partie des mods.
  • Possibilité de cuboïder votre maison (protection anti grief).

Retraits:

  • Retrait des vagues dynamiques liées à la météo.
  • Retrait d’une dimension (il reste désormais : la Ruche, l’Otherside, l’Aether et la Forêt du Crépuscule).
  • Retrait d’un mod de structures.
  • Retrait du mod de cartes à jouer (remplacé par UNO).
  • Retrait du mob mooflower (qui spawn par 4 au levé du jour)

Cette version 5.2 marque une transition pour WildCraft avec une refonte technique, de meilleures performances et de nombreuses nouveautés ⛏️🔥

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tekoyoungcity

Fondateur de WildCraft Développeur du serveur, du launcher et du site

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